4 listopada 2025 roku na hali sportowej ATOL w Oleśnicy odbyło się uroczyste podsumowanie projektu edukacyjnego E-odkrywcy STEAM i AI, projekt realizowaliśmy we współpracy z Szkołą Podstawową nr 3 w Oleśnicy.
Celem projektu było promowanie pracy metodą STEAM – czyli podejścia opartego na nauce, technologii, inżynierii, sztuce i matematyce – wzbogaconego o elementy sztucznej inteligencji. W ramach działań przeprowadzono 112 godzin warsztatów dla dzieci, podczas których uczestnicy rozwijali swoje kompetencje cyfrowe, kreatywność i umiejętność pracy zespołowej.
Efektem pracy uczestników jest niemal dwadzieścia gier i eksperymentów, które zostały zaprezentowane podczas wydarzenia. Wśród nich znalazły się m.in.:
- walki rycerskie,
- matematyczne wyścigi,
- muzyczne gitary z papieru,
- labirynty,
- precyzyjne rzucanie do celu,
- oraz wiele innych kreatywnych rozwiązań.
Uczniowie programowali z wykorzystaniem nowoczesnych narzędzi takich jak micro:bit, Makey Makey, roboty Photon, Indi, Genibot oraz zestawy Lego. Tworzyli również modele AI.
Projekt został zrealizowany dzięki dofinansowaniu Funduszu Amazon, za co serdecznie dziękujemy. W wydarzeniu uczestniczyli przedstawiciele lokalnych szkół:
- Szkoła Podstawowa nr 2 w Oleśnicy,
- Szkoła Podstawowa nr 4 w Oleśnicy,
- Szkoła Podstawowa nr 7 w Oleśnicy,
- Zespół Szkolno-Przedszkolny nr 1 w Oleśnicy.
Mieliśmy zaszczyt gościć:
- Przewodniczącego Rady Miasta Aleksandra Chrzanowskiego,
- Dyrektor Zespołu Oświaty Samorządowej Grażynę Dłubakowską,
- Wicedyrektor Zespołu Oświaty Samorządowej Joannę Szczegodzińską,
- Przedstawicielki Rady Rodziców Szkoły Podstawowej nr 3 w Oleśnicy: Panią Ewelinę Smysłowską oraz Panią Martę Naremską,
- oraz wolontariuszy z firmy Amazon, którzy aktywnie wspierali nasze działania.
Realizacja projektu była możliwa dzięki zaangażowaniu:
- Prezes Stowarzyszenia Marzanny Chojnackiej,
- Dyrektor Szkoły Podstawowej nr 3 Neonili Kuropki,
- Wicedyrektor Szkoły Podstawowej nr 3 Małgorzaty Jesionek,
- Koordynatorki projektu Patrycji Skrzypczyk,
- oraz Barbary Błach, współodpowiedzialnej za organizację wydarzenia.
Wielkie brawa dla wszystkich uczestników projektu – Wasza kreatywność, zaangażowanie i umiejętności są inspiracją dla całej społeczności!


